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2010/06の大会 2010/062010/06/30 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/06/27 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 2010/06/27 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2010/06/27 (日) ジェイ・エス・プラス 焼津店 (静岡・焼津) 2010/06/27 (日) クラブセガ港北 (神奈川・港北ニュータウン) 2010/06/27 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 2010/06/26 (土) ACROS大和町店 (宮城・仙台市若林区) 2010/06/26 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 2010/06/26 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2010/06/23 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/06/20 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 2010/06/20 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 2010/06/19 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2010/06/13 (日) ブーボスボス所沢店 (埼玉・所沢) 2010/06/13 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2010/06/13 (日) 池袋GiGO (東京・池袋) 2010/06/12 (土) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 2010/06/09 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/06/06 (日) セガワールド光が丘 (東京・光が丘) 2010/06/05 (土) モアイ大宮 (埼玉・大宮) 2010/06/05 (土) ナムコランド王子 (東京・王子) 2010/06/02 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/06 2010/06/30 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン第3回ランキングバトル 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦によるトーナメント形式 (参加人数によって変更あり)、6月(2、9、16、23、30日)の月間順位ポイントの合計で総合優勝を決定。順位ポイントは1位5、2位4、3位3、参加1、ポイントは重複しない。クイズ形式はランダム、難易度はHARD。引き分け時は後のラウンドを取った方の勝利。3戦とも引き分けの場合じゃんけんにて決着。 2010/06/27 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 大会名 セガワールド東広島オリジナル店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashihiroshima.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashihiroshima.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00より店頭にて受付。 参加費 100円 定員 16名 備考 2人対戦によるトーナメント戦。参加人数によっては4人対戦に変更の可能性あり。 2010/06/27 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第8回アンサーアンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 6/21 (月) 10 00から。電話受付も可。 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードの上位2名勝ち上がり。参加人数によっては形式変動あり。難易度は当日抽選。大会時にはライブモニタ設置。希望者にはDVDレコーダでの大会動画配布も予定、とのこと。 2010/06/27 (日) ジェイ・エス・プラス 焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAn2 勝手に静岡トップリーグ2010 第5戦 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/15916192.html アクセス 大会開始 14 00 受付 当日 13 00-13 45、店舗にて受付。 参加費 200円 定員 24名。超えた場合は内容が一部変更。 備考 主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」、問い合わせ等は上記ブログまで。静岡県外の参加者は事前にブログで参加表明が必要。問題難度および形式については、試験的に参加者の投票で決定する形を取る。 2010/06/27 (日) クラブセガ港北 (神奈川・港北ニュータウン) 大会名 ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer2DX店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_kohoku.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_kohoku.html 大会開始 14 00 受付 当日受付 (先着順) 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦によるトーナメント方式。ICカード必須。ハンデ任意。引き分けの場合はより後ろのラウンドを獲得したプレイヤーが勝者 (決勝戦のみ再試合)。 2010/06/27 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 大会名 第36回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 【当初発表の2on2から変更】ICカード必須。ハンデは任意。1vs1のトーナメント方式。引き分けの場合は、より後ろのラウンドを取った方の勝ち。決勝戦のみ再試合。その他注意事項は店内掲示を確認。ライブモニター設置。 2010/06/26 (土) ACROS大和町店 (宮城・仙台市若林区) 大会名 第○回Answer×Answer店舗大会 大会告知 店内掲示 (店舗イベント案内にも簡易案内はあるが、最新の開催情報は反映されないため、店舗で直接確認を) アクセス http //dreaminfinity.jp/acros/lc30090/data.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00より受付。来店し店員に申告 (電話予約も可)。 参加費 200円/1名 定員 16名 (人数調整の対応もできるらしい) 備考 店内対戦モードによるトーナメント戦。引き分け時は再戦で決着。少人数だとリーグ戦に変更することもある。実施日については店員に尋ねれば確実に把握できる。 2010/06/26 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 大会名 サタデーカップ JUNE 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=53499265 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15 30 受付 当日15 00受付開始。 参加費 100円 定員 なし 備考 ICカード必須。大会後終日100円2クレジット設定。 2010/06/26 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 Anまつり!特大号~クイズでひろげよう友達の輪~ 決勝大会 大会告知 http //anan.sega.jp/an_matsuri/index.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 15 00 受付 当日10 00-14 00 参加費 定員 地方予選大会通過者28名、敗者復活者3名、スペシャルゲスト1名の合計32名。 備考 2回目の公式大会。ゲーム上で実施の予選大会、敗者復活戦上位入賞者のみ参加可。未成年の場合は親権者の同意書が必要。7F特設会場にて実施。 2010/06/23 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 an×anLIVE 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦によるトーナメント形式 (参加人数によって変更あり)、クイズ形式はランダム、難易度はHARD。引き分け時は後のラウンドを取った方の勝利。3戦とも引き分けの場合じゃんけんにて決着。 2010/06/20 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 大会名 クイズアンサー×アンサー2 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata 大会開始 13 00 受付 開催一週間前から当日12 50まで、サービスカウンターで受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 100円 定員 24名 備考 2010/06/20 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 大会名 第11回Answer×Answer店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/CS_Nabari.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/CS_Nabari.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00より受付。 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦のトーナメントを予定。人数が少ない場合は総当たり戦。 2010/06/19 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 第17回店舗大会山王杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 13 00 受付 06/12から店頭でのみ受付 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。4人対戦の上位2名勝ち抜け制を予定。 2010/06/13 (日) ブーボスボス所沢店 (埼玉・所沢) 大会名 第12回アンサー×アンサー2 勝ち抜きトーナメント大会 大会告知 http //k-sal.jp/booboss/200808090149643/ アクセス http //www.boobossboss.com/tokorozawa.html 大会開始 19 00 受付 6/6から店頭で受付開始 (先着12人まで)。残り枠4人は大会当日に抽選にて決定。 参加費 無料 定員 16人。参加者3名以下の場合は大会中止。 備考 参加者は大会開始15分前までに集合。ICカード所有不問、級位・段位・プロアンサー不問。ハンデの使用は禁止。 2010/06/13 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 第13回定例大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=53392701 comm_id=1818083 アクセス http //www.donki.com/c/shop/shop.php?lang= shopid=98 大会開始 14 00 受付 mixiのトピック、もしくは当日10 00から店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗大会2人対戦モード、形式はランダム、難易度ハード。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 2010/06/13 (日) 池袋GiGO (東京・池袋) 大会名 第5回Answer×Answer大会~参対参~ 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html 大会開始 13 00 受付 当日 10 00 より受付予定。代理不可。※時間が早まる場合はクレイジークレイプス前にて受付 参加費 100円(1人あたり) 定員 8組 (1チーム3名制、エントリー前にチームを組んでおくこと)。05/05 (水・祝) 実施の第33回神楽坂クイズ王決定戦で上位入賞者に優先出場権あり。 備考 ICカード必須。店舗大会2人対戦モードを使用。3名一組、16組によるトーナメント方式。店舗側ではチームメンバー斡旋を行わない。各チームの1人目どうしが対戦し、勝ったチームはそのまま2戦目へ、負けたチームは2人目に交代……を繰り返し、3人目を負かせたチームが勝利。ドロー発生時はより後ろのラウンドを取った方が勝利。 2010/06/12 (土) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 大会名 第35回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 16チーム (1チーム2名制) 備考 ICカード必須。先鋒同士・大将同士にて対戦を行い、2勝したチームの勝利。1勝1敗の場合は先鋒・大将戦で勝ったプレイヤー同士が対戦。ドローが発生した場合は「より後ろのラウンド」を取ったプレイヤーの勝利。 2010/06/09 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン第3回ランキングバトル 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦によるトーナメント形式 (参加人数によって変更あり)、6月(2、9、16、23、30日)の月間順位ポイントの合計で総合優勝を決定。順位ポイントは1位5、2位4、3位3、参加1、ポイントは重複しない。クイズ形式はランダム、難易度はHARD。引き分け時は後のラウンドを取った方の勝利。3戦とも引き分けの場合じゃんけんにて決着。 2010/06/06 (日) セガワールド光が丘 (東京・光が丘) 大会名 第二回AnswerxAnswer大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_hikarigaoka.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_hikarigaoka.html 大会開始 15 00 受付 当日10 00より店頭にて受付。代理不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 ICカード必須。ハンデは任意。1vs1のトーナメント方式。引き分けの場合は、より後ろのラウンドを取った方の勝ち。決勝戦のみ再試合。その他注意事項は店内掲示を確認。 2010/06/05 (土) モアイ大宮 (埼玉・大宮) 大会名 第三回モアイ大宮Answer×Answer大会 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=53218296 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/272/ 大会開始 14 00~ 受付 店頭は大会当日12 30まで、上記mixiトピックでは前日まで。 参加費 100円 定員 32名。定員オーバーの場合はキャンセル待ち。 備考 店舗大会4人対戦モード、形式ランダム、設定ハード。ハンデなし。クレジットサービス券など商品あり。初回のみ参加賞としてネームプレート作成(初回無料)。また、ネームプレートは必須。再発行には再発行料として50円負担。 2010/06/05 (土) ナムコランド王子 (東京・王子) 大会名 Answer×Answer 第3回王子チャンピオンズ・カーニバル 大会告知 http //ojianswer.web.fc2.com/ アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/ouji 大会開始 10 00~11 30受付。12 00大会開始。18 00大会終了予定。 受付 5/15(土) 00 00から告知HPにて受付。 参加費 500円 (対戦時のクレ負担なし) 定員 32名 備考 予選リーグと決勝トーナメントから成る大会。ルール詳細は告知サイト参照。「王子チャンピオンズ・カーニバル実行委員会」主催。 2010/06/02 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン第3回ランキングバトル 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦によるトーナメント形式 (参加人数によって変更あり)、6月(2、9、16、23、30日)の月間順位ポイントの合計で総合優勝を決定。順位ポイントは1位5、2位4、3位3、参加1、ポイントは重複しない。クイズ形式はランダム、難易度はHARD。引き分け時は後のラウンドを取った方の勝利。3戦とも引き分けの場合じゃんけんにて決着。
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Answer(あんさー) ■作詞・作曲:TAKESHI 編曲:白井良明
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Answer.M.Gaming 公式サイト Twitch Twitter 選手名 配信 Twitter 加入日 IquChaN Twitch Twitter ONISI Twitch Twitter Aruvin Twitch Twitter 過去戦績 Apex Legends Global Series オンライントーナメント1 JP Round1 Group3 11位
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60点 出演:二宮和也 、松山ケンイチ、吉高由里子、本郷奏多、夏菜、山田孝之 実写版GANTZの完結編。いろいろと忙しく見るのが遅れてしまいました。 加藤(松山ケンイチ)の死から、五ヶ月。玄野(二宮和也)たちは死んだ者たちを復活させ、全員で解放されるため星人たちとの戦いを続けていた。一方、死んだはずの者たちと続発する都内での破壊事件を追う重田(山田孝之)はその真相に近づくにつれてある団体と、小さな黒い球の存在に気づくのだった。 ほぼオリジナルとなっており、その意味では原作を知ってる人でも結末が読めないかと思います。 見る前に気になっていたのは第一にGANTZをどう終わらせるか。原作が未完で、しかも切れの良い終わり方もないため、落ちの付け所は最大の関心でした。次に二人の加藤の関係。最期に黒服(吸血鬼?)の正体といったところでしょうか。 一つ目に関しては超展開すぎだろとしかいえません。特にタエちゃん死亡以降。所謂夢落ちてきな感じで、なんか納得できません。それまでやりたい放題で最後夢落ちでリセットってのはせこくないか。 二人目の加藤についてはなるほどと思いました。千手の弱さが一部では気になってましたがここできいてくるかと。ただ、千手=黒服=星人全部というか全部もとは一緒というのはちょっといただけないかなと思いました。 感想としてはストーリィは不満。キャラの扱いも不満。よかったのは戦闘シーンすかねぇ。殺陣のシーンやマシンガン斉射のシーンはいいなと思いました。そういう意味では番宣でアクションシーンが見物って言ってたのは正解だったかな。 うーん。正直残念ですね。 GANTZ PERFECT ANSWER予告
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※少々、痛々しい描写があるかと思われます……。 ――禍々しく抉れたアスファルトの大地を、一人の少女が息を切らしながら駆ける。 鼻をつくのは、狂気じみた硝煙のニオイ。少女が地を蹴る度に真っ黒な粉塵が立ち上り、 足下を飛び散った。 ――何も残っていない。 少女が知っているこの街の面影は、今や毛ほどにも残っていない。見るも無残に荒廃し、 そこここに死臭が漂っている。 周囲にヒトの姿はなく、少女は独りだった。他は皆物言わぬ肉塊と化し、その脇を走り抜ける 少女を虚ろな目に映しながら、ただその肢体を地に横たえるのみ。少女は爆発しそうになる思いを ぐっとこらえ、ただ遮二無二走った。ぎゅっと目を瞑り、一心不乱に駆け続けた。黙っていれば、 あっという間に気が狂ってしまいそうだった。 「あっ――」 その時、少女の痩躯が宙に浮き、冷たい地面に投げ出される。足元に転がっていた「ナニカ」に足を取られ、 勢いよく躓いたのだ。少女は慌てて立ち上がると、ようやく背いていたモノに目を向ける。 その刹那――。 心臓が一際高く跳ね上がり、背筋を冷たい何かがするりと駆け抜けた。嫌な汗がじっとりと少女を包み込み、 濡らす。同時に全身が激しい悪寒に襲われ、ガクガクと震えだした。平衡感覚が失われ、景色がぐらりと揺れる。 暗い。少し離れた場所で、信号機が赤く弱々しく瞬いているのが見える。その光は一瞬自らの存在を 誇示するかのように強まると、やがて蝋燭の灯が消えるように、ゆっくりと途絶えた。 「つ…かさ……」 手に持っていた機銃を力なく手放す。ガシャリ、とやけに大きな音が周囲に響いた。 「つかさっ……!?」 少女はかすれた声で叫ぶと、目前に横たわるヒトの前に跪き、か弱い背を抱きかかえる。 すると、その煤けた顔が一瞬歪み、空虚な瞳がぼんやりと天を仰いだ。 「い…たい、よぉ……」 「つかさ、わかる!? 私よ、かがみよ!」 ――柊つかさと、柊かがみ。この二人の少女は、二卵性双生児――俗に言う、双子の姉妹だった。 二人とも、何の変哲もない女子高生だった。 日本全土が臨戦態勢に入ってから早幾月。少女たちは何も知らされぬまま、冷たく重たい銃を渡され、 ろくな訓練も受けずに戦場へと駆り出された。それほど、我が国の戦況は芳しくないものだったのだろう。 かつての仲間たちは行方知れず。だが、気にかけている暇などない。 僅かな油断が死に直結する世界。今まで自分たちが生きていた世界がどれだけ生温く、平和で、 穏やかなものだったかが実感できる。誰もが、自分の身を守るので精一杯だった。 「つかさ、お願い! 返事してよ、ねえ!?」 戦争――。 それはテレビの向こう側の、所謂フィクショナルな世界にのみ存在するものだと思っていた。 否、表面上は知っていた。過去にも、そういった国同士の争いが幾つもあったということ。 そして、その結果我が国がどんな洗礼を受けたのかということまでも、自分は知っていた。 しかしその裏では、戦争は自分たちにとっては、言わば対岸の火事。その影響こそあれども、 自分たちに直接火の粉が降りかかることはない。そう信じてやまなかったのだ。 自分たちは、平和の中に生まれてきた。そんな自分たちの死に場所は平和の中だけだ、と。 「い、たい……おなかが、おなかがあつい…あふれて、くる、あつくていたいのが、いっぱい……」 人間はいつも、大切なことに気づくのが遅い。否、無意識の内に気づかないようにしているのかもしれない。 ――本当は、かがみは気づいている。気づいているのだ。 目の前のたった一人の妹が放つ、死の匂いに。 戦いによって蝕まれ、ボロボロに朽ち、荒みきった世界が辿るべき未来に。 そして、そんな世界に身を置く自らの末路に。 しかし、それら全てを受け入れられるほど、かがみは強くなかった。 ひび割れた器にいくら水を満たそうとしても、それは零れ落ちるだけだ。最悪、その水の重さに耐え切れず、 器自身が崩壊してしまう。 かがみの器は、一滴の現実すら受け入れられないほど脆く、弱いものだったのだ。 「つかさ、お願い、もう喋らないで! 大丈夫だから、私が来たから!」 何が、大丈夫なのか。自分に一体、何ができるというのか。 血の気が引き、氷のように冷たくなった手を握ってやることしかできない。 痩せ細り、骨張った背をさすってやることしかできない。腹部から止め処もなく溢れ出る血を、 拭ってやることしかできない。 あまりにも、無力。それでも、かがみは今にも消えそうな命の灯火に必死でしがみ付く。 「おなか、いたい、くるしい、く…くちのなか、へんなあじ…き、きもち…わるい……」 「つかさ――」 つかさが激しく咳き込み、真っ赤な鮮血が飛び散る。「死」がよりいっそう強く香り、冷たい気配が つかさの全身から迸った。 死の気配――。 かがみは本能的にそれを感じ取り、まるで駄々をこねる幼子のように、いやいやと首を振り抗った。 「お、おなかのなか…まだあつい…ぐちゃぐちゃ、ぐちゃぐちゃだ…ぜんぶ、だしちゃえば、 らくになるかな…らくになるかなぁっ……!?」 「いやっ! つかさ、だめ、だめっ! 動いちゃ、だめ――」 つかさはよろよろと四つん這いになると、獣のような声を上げ、大量の血を吐き散らす。滝のように 流れ落ちる鮮やかな緋色を目の当たりにし、かがみはハッと息を呑んだ。黒色のアスファルトの上 いっぱいに広がり、どす黒い池をつくっていく。 思わずむせ返るほどの、酸鼻な死の匂いが充満した。白目を剥き、苦しげに呻き、地面をしきりに 殴打するつかさ。腹部からの出血もおぞましく、まさに今のつかさは凄惨の一語だった。 かつての元気なつかさの姿が、走馬灯のように駆け巡る。懐かしい思い出。退屈で、欠伸の出るくらい 平和だったあの頃――。 失って、初めてわかることがある。あの頃、間違いなく自分たちは幸せだった。でも、当時はそんなこと、 微塵も考えたりはしなかった。そんなことを考えるのが馬鹿らしいくらい、平凡でつまらない毎日だった。 だが、今はあの日々が恋しい。あの日常が戻ってくるのなら、かがみはどんなことだってやってのけられる 気がした。どんな大切なものだって、投げ打つことができる気がした。 ――そんな、儚い願い。かがみは血走った目を限界まで見開き、金魚のように口をパクパクと開閉する。 まともにつかさを直視しようとはせず、何か言葉を発そうとするが、言葉になって出てこない。ただ、かすれた 吐息が喉の奥から漏れ出るだけ。 つかさは一頻り吐血すると、やがて糸の切れた操り人形のようにプツリと崩れ落ち―― そのまま、二度と動くことはなかった。 「あ…あぁ……」 かがみの中の何かが、音を立てて砕けた。 初めて向き合った現実。最も親しく、身近にいた者の最期。あまりにもあっけなく、儚い生命……。 ――辺りは、不気味な静寂に包まれていた。 ひゅー、ひゅー、と。自らの息遣いが、まるで隙間風のように小さく、哀しく聞こえた。 とうに枯れたと思っていた涙が、しとどに溢れてくる。口角がピリピリと引きつり、乾いた嗤いが絶えずこぼれる。 皆、死んでしまった。ミンナ、散り散りに吹き飛んでしまった。 大切なヒト。生きる希望。願い。思い出。ボロボロになった自分を今日まで支えてきた、全て――。 ややあって、かがみはよろよろと立ち上がる。 そして、まるで幽鬼の如き仕草で腰に差していた拳銃を手に取り、その銃口を深く咥え込んだ。 ――このまま引き金を引くことができれば、どんなにラクだろうか。 しかし、無理だった。自分がどんなに死を望んでも、身体は懸命にそれを拒み、生きようとする。哀れな「命」に しがみ付こうとする。なんて無様な、生への執着。根本に根付いた生物としての本能に今は心から嫌悪し、 吐き気すら催した。 引き金にかかった指には、一切の力が入らず――やがて、かがみは放心したように拳銃を投げ出した。 一体、自分はどうすればいいのだろう。死ぬのも怖い。生きるのも怖い。そんな矛盾の境界で、 独りぼっちで震えている少女。差し伸べられる手はなく。助けを乞い、闇雲に突き出した己の手は血まみれで――。 かがみは、まるで夢遊病者のような足取りでふらふらと歩き出した。 ――いっそ、知らぬ間に敵に討たれてしまえば。 そんなことを虚ろに考えるようになったのは、当てもなく歩き始めてから間もなくだった。 冷たい風にのって、何処からか饐えた空気が運ばれてくる。カサカサと音を立て、足下をすり抜けるのは 一枚の枯れ葉。何の気なしにクシャリと踏みつけると葉は粉々に砕け、風に吹かれて消えた―― その刹那。かがみは衝動的に腰の拳銃に手を伸ばし、その銃口を自らの眉間へと突きつけていた。 銃を持つ手が震える。撃てるわけがない。撃てるわけがないのに、先ほどからかがみは延々と同じ所作を 繰り返している。 「もっていけ、さいごにわらっちゃうのは、わたしのはず……」 そして、そのまましばらく銃を弄んでいたかと思えば、途端に歌を口ずさみ始めた。 空いているほうの手で固く握り締めているのは、血に染まった黄色いリボン。これが誰の 遺品であるかは、もはや言わずもがなである。かがみは銃をしまい込むと、手元のリボンを さも愛おしそうに眺め、撫でる。その顔には、微笑さえ浮かんでいた。 もはやかがみの目には、亡き妹の幻影しか映っていないように見えた……。 「誰!?」 だが、かがみは一瞬視界の端を過ぎった不審な影に、何よりも敏感に反応した。 拳銃を構え、暗がりに向かって声を張り上げるかがみ。そのまま間髪入れずに一発、二発。 静まり返った街に、乾いた発砲音が響く。 ――殺す気は、さらさらなかった。 むしろ、逆。味方でもいい、敵ならなおいい。出てきて欲しかった。出てきて、自分を躊躇なく 殺して欲しかった。 静寂――。 かがみはぎゅっとリボンを握り締め、瞬き一つせずにただ一点を睨み続ける。だが、反応はない。 闇はただ沈黙のみを返し、苛立ちを覚えたかがみは我武者羅に拳銃を乱射した。 「そこにいることは、わかってるのよ! さっさと出てきなさいよ!!」 立て続けに鳴り響く銃声が、静謐な大気を劈く。引き金を引く指に手ごたえがなくなり、そこで初めて かがみは弾切れにも関わらず引き金を引き鳴らしていたことに気づいた。 すかさず慣れた手つきで弾丸を込め、再び発砲する。今度は、暗灰色の空に向かって。 「お願い、出てきて…出てきて、私を殺して……」 かがみは、敵とも味方ともつかない何者かに心から哀願する。つつ、と頬を伝うのは、一筋の涙。 かがみはそれを気丈に拭うと、再び空に銃口を向けた。一際高く響いた銃声が、いつまでも辺りに木霊した。 「辛いのよ…みんな、死んじゃった。たった一人の妹も、今さっき目の前で死んじゃった……」 唐突に、かがみは暗がりに足を踏み入れながら、ぽつり、ぽつりと語りだす。奥にいる何者かに向かって なのか、それとも自分に向かってなのか。 やがて、ひっそりとした息遣いが聞こえてきた。かがみは聴覚を最大限にまで研ぎ澄まし、ヒトの気配を追う。 路上に放置された、ワゴン車――。 無数の流れ弾や爆撃を浴び、今や原型を留めず鉄屑と化したそれの側面に、そっと手を触れる。ひんやりとした 感触。その向かい側から、かがみは何者かの気配を感じ取った。 「俺が、殺した」 車の陰から、一人の青年が姿を現す。だが、かがみはまるっきり無反応だった。 全てをそっちのけで、今しがた青年が発した言葉を何度も頭の中で反芻していたからだ。 「……え?」 「殺した。この付近にいた生き残りは、全員俺が撃ち殺した」 何の感情も感じられない、氷のように冷たい言葉。かがみが、わなわなと肩を震わせる。 信じられないといった顔つきで、青年の顔を凝視する。 「うわああああああああああっ!!!」 刹那、かがみは絶叫し、青年に向かって何度も引き金を引いた。 炸裂する火花。青年は間一髪で反応し、車の陰に転がり込んだ。背後で民家の壁が ボロボロに砕けたのを認め、全身が総毛立つ。 青年は大きく息を吸うと、懐の拳銃を握り締めた。 「あんたが、あんたが、つかさを、こ、殺した――!?」 かがみは狂ったように問うが、青年は何も言わず車の周りを回り、素早くかがみの背後を取った。 そして、容赦なく次々と鉛弾を撃ちぬく。発砲後、青年は半ば勝利を確信した。 ――だが、しかし。 ふつふつと湧き上がる未だかつてない怒りが、全身の感覚を限界点以上にまで研ぎ澄ましているのか。 青年が放った勝利の弾丸は、空しくコンクリートの大地に突き刺さった。弾丸が放たれる瞬間、かがみは 咄嗟に地を転がり、降り注いだ弾の全てを回避したのだ。 「はああああああああっ!!!」 すぐさま体勢を立て直したかがみが、銃を片手に突進する。血走った眼が捉えるのは、 目の前の男の急所のみ。かがみは余計なことは一切考えず、ただ真っ直ぐに青年の死を求め、引き金を引いた。 何も、つかさのことだけではない。戦いが始まってから、かがみの中に溜まりに溜まってきた感情。 それら全てをかがみは解き放ち、その鋭く凝り固まった矛先を目の前に現れた仇にぶつけているように見えた。 ――やがて弾が切れ、かがみは手近な物陰に隠れると、急いで弾丸を装填した。その隙に、青年も素早く身を隠す。 「どこ!? どこに隠れたのよ!?」 辺りに、かがみの怒声が響き渡る。だが、青年が出てくる気配はない。体中の全神経を研ぎ澄ましながら、 かがみはじりじりと前進する。 その刹那。どこからか投じられた、一つの小さな黒い塊。それはゆっくりと放物線を描き、かがみの視界の隅で くるくると回転し―― 「くっ――!?」 本能の命じるままに、かがみは真横に跳躍した。抉れて変形したアスファルトの上を ゴロゴロと転がり、瓦礫の陰に伏せる。 その瞬間、鼓膜を劈くような爆音が大気を震わせ、先ほどまで自分が立っていた地面を 粉々に消し飛ばした。そのあまりの威力に、怒りに火照っていた頭が急速に冷やされていく。 ――もし、あのままあそこにいたら、自分はどうなっていたのだろう? 額から冷や汗が流れ落ち、鼻先まで伝う。今まで恐怖を麻痺させていた怒りが衰え始め、 かがみの中で「死」という存在が徐々に大きなものとなっていく。 頭の片隅に、一瞬つかさの姿が過ぎった。苦しみ、血を吐き、生死の淵を何度も往復している――。 「すまん……」 「えっ――?」 その時、不意に聞こえた背後からの声に、かがみは反射的に振り向く。その先にあったのは、 鈍く光る真っ黒な銃口だった。 間もなく、乾いた銃声がひとつ。その弾丸は惑うことなく、真っ直ぐにかがみの左胸を貫いた。 「あ――」 永遠とも呼べるような、一瞬の静寂の後。かがみの躯は急速に力を失っていった。瓦礫の上に 仰向けで倒れこみ、朦朧とした目がぼうっと虚空を映し出す。 ドクドクと脈打つ毎に、大量の血液が体外へと吐き出されるのがわかる。 熱い。熱いけど、寒い。手足はまるで氷のように冷たいのに、胸のあたりは煮え滾ったマグマのように 熱い。茫漠とした意識の中で、かがみはそのコントラストに首を傾げた。 ――視界が、少しずつ暗みを帯びていく。おぼろげに、最期の時が近いのだと悟る。 何かに突き動かされるようにして、ポケットから薄汚れたリボンを取り出す。もはや感覚などほとんどない 左手で、力いっぱい握り締める。そして、そのまま空へ掲げ―― 「何も…見えな……」 かがみは哀しげに嗤うと、ぱたりと手を下ろした。青ざめ、冷たくなった頬には一筋の涙。 ゆっくりと滑り落ち――やがて瓦礫にしみ込んで、消えた。 「……痛い終わりを迎えるのは、俺だけでいい」 ――付近の倒壊した民家の窓からむしり取ったカーテンをかがみの亡骸にかぶせると、 青年はまるで懺悔をしているかのような面持ちで呟いた。 足下の瓦礫に腰を下ろし、凍て付くような夜気に全身を震わせる。ゆっくりと吐き出す息は白く、 このまま雪が降り出しても何ら不思議ではなかった。 悴んだ両手をこすり合わせ、ぼんやりと空を仰ぐ。明かりの一つもない街のど真ん中にいるからか、 今夜はやけに空が透き通り、星が輝いて見えた。 ――自分でも妙なくらい、気分は穏やかだった。冷たく静謐な空気の中、自分の心臓の音だけが 大きく聞こえる。それは一定のリズムでゆったりと鼓動し、決して早鐘を打つようなことはなかった。 「……さて、そろそろだな」 ――そして。青年は静かに覚悟し、頭上を見上げる。 爆音をかき鳴らしながら、こちらに接近してくる戦闘機。やがて青年の真上に到達すると、戦闘機は 用意していた大きな塊を静かに落とす。刹那、戦闘機は猛スピードで加速し、気がつけばあっという間に 青年の可視領域を越え、飛び去った。 「やはり、それがお前の答か。ハル――」 青年の頭上で塊が爆ぜ、真っ白な光が駆け抜けた。否、本当に白かったかどうかはわからない。 光を光と認めた瞬間目は焼かれ、辺りは正真正銘真っ白に変わっていた。 世界中に存在する全ての形あるものが一気に崩壊したかのような、そんな想像を絶する轟音が響き渡り、 その刹那、すぐさま静寂が訪れた。おそらく、耳が壊れたのだろう。 躯の感覚はない。もはや熱いとも冷たいとも、痛いとも感じなかった。痛かったのは、最初の一瞬だけ。 思わず絶叫をあげたが、生憎喉のほうが先に潰れ、声にならなかったようだ。 ――世界の終わりを、余すところなく全身で感じる。その筆舌に尽くしがたい痛みを、青年は独りで抱いて堕ちる。 それが、「扉」を開いてしまった自分に科した罰。そして、彼女へのせめてもの贖罪だった。 白色に浄化された世界の奥で、青年は懐かしい光景を見ていた。 薄暗くて、静かで、寂れた空間に二人きり。 あの日、世界に嫌気が差したお前が閉じこもった牢獄。その中で、俺は罪を犯した。 “sleeping beauty” その言葉の意味もわからぬまま、俺はお前を拒絶し、否定した。お前の気持ちなど一切考えぬまま、強引に その扉を開いた。「鍵」である自分にとって、それはとても容易いことだった。 だが、あの日から。あの日から、全ては変わってしまった。扉の奥の世界は見る影もなく変貌し、気づけば 俺の周りには誰もいなくなっていた。 そして、俺は――。 その荒んだ世界と共に生き、共に滅びることを決意した。 ――その結果がこれだ。何もない、真っ白な世界。 自分は今、生きているのか。それとも死んでいるのか。それすらもわからぬまま、ただ意識だけをふわふわと 浮かべている。 その意識も、徐々に霞み――青年は、静かに瞼を閉じた。そんな行為が本当にできたのかは怪しいところだが、 確かに今、目の前には黒の帳が下りた。 ――ごめんな。 それを境に、青年の意識はとっぷりと闇の奥底に沈んだ。作品の感想はこちらにどうぞ
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管理人への連絡はこちらからどうぞ。 2020/05/24 唯一稼働が確認されていたバンバン衣山の筐体が稼働を停止し倉庫入りとなることが決まったとのことです。 それを受け、当wikiの全ページを更新停止としました。 以後編集の必要があるなどの場合はお問い合わせフォームからご連絡ください。 長年の編集へのご協力ありがとうございました。 2014/03/09 @wikiユーザ情報流出にともない、メンバー設定をいったんすべて削除しました。 継続してメンバー登録を希望される方は、お手数ですが再度メンバー申請をお願いします。 その際、パスワードは以前とは別のものをご指定ください。 またメンバーパスワードと同じものを別のサービスでパスワードとして使用していた場合は、そちらのパスワードを変更されることをおすすめします。 2010/07/22 お待たせいたしました。 「Answer×Answer Live! wiki」本日オープンです。 「Answer×Answer2 wiki」に引き続き、よろしくお願いいたします。
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一言メッセージ単語一覧 Answer×Answer 1ページ目 トレーニング 全国対戦 店内対戦 早押しクイズ 早押しビジュアルクイズ 多答フィニッシュクイズ 押し合い爆破クイズ カード奪取クイズ 虫食いクイズ 早押し連想クイズ 多答積み重ねクイズ 早押しテクニカルクイズ 2ページ目 4人早押しクイズ あまのじゃくクイズ 4人チキンレースクイズ 4人積み重ねクイズ 4人連想クイズ 4人ビジュアルクイズ 4人テクニカルクイズ サバイバルクイズ 速答プレッシャークイズ ウソつきダウトクイズ 漢字メドレークイズ 山分けクイズ 4人カード奪取クイズ 3ページ目 ジャンル 自然科学 語学・文学 歴史・地理・社会 エンターテイメント 漫画・アニメ・ゲーム スポーツ グルメ・生活 趣味・雑学 スペシャルジャンル ジャンルポイント 4ページ目 Cリーグ B3リーグ B2リーグ B1リーグ A3リーグ A2リーグ A1リーグ S3リーグ S2リーグ S1リーグ SS3リーグ SS2リーグ SS1リーグ リーグ昇格 リーグ降格 5ページ目 リーグマスター 全国王者 全国トップ10 全国ランカー ジャンルマスター プロテスト 特番 サバイバルバトル 速報クイズ 文章問題 穴埋め問題 アンサーチャンス スーパーアンサーチャンス 6ページ目 早押しボタン 今日の問題 チームメンバー問題 予選 決勝 イベント大会 アンサータワー シティエリア パノラマエリア ストームエリア スカイエリア スペースエリア イベント 7ページ目 店舗内ランキング 1DAYタイトル VIP 店舗大会支援 チャレンジイベント セミプロアンサー C級プロアンサー B級プロアンサー A級プロアンサー S級プロアンサー SS級プロアンサー つぶやき チームNo.1! 昇格できますように ピンチ プレイできない 暫く休止 苦戦中 次回こそ 勝ち越し 勝てばよい ランクイン 起きないかなぁ なんちゃって 負け越し 今回は 会話系 1ページ目 ファイト がんばって がんばれ 指導希望 まだまだ のんびり まったり 目指せ! 目標! 目指すぞ! ホーム おはよう おやすみ こんにちは こんばんは 2ページ目 はじめまして よろしくお願いします 自信あり! 自信なし! おめでとう ありがとう おつかれ さわやか青春! これしか考えられん! 一言 1ページ目 どう 忙しい 体調不良 ドンマイ すまん よろしく 求む 遊ぼう オススメ 今だ 強化月間 交換希望 トホホ 久しぶり おひさっ 2ページ目 いくよ! 練習中 遠征中 帰省中 再発行中 修行中 使用中 お試し中 増加中 減少中 連勝中 連敗中 収集中 ギリギリ 土俵際 3ページ目 切り札 えっ!? 一匹狼 仲良し クールビューティー 友情タッグ 風来坊 生涯現役 ファンタジスタ クイズバカ チームシンボル なんでやねん 単語 Answer×Answer Answer×Answer2 Answer×Answer Live! .NET ICカード クイズ力 経験値 エンブレム アイテム クイズ ポイント 最高 絶好調 完成 順調 好調 2ページ目 不調 絶不調 調子 得意 苦手 勝利 敗北 正解 不正解 成功 達成 優勝 撃破 合格 昇格 3ページ目 降格 キャラ 無限 対戦 ランカー 希望 集合 重視 OK NG テクニック 一筋 Love 刺客 最強 無敵 無敗 4ページ目 チームワーク 抜群 ファミリー 少年少女クイズ隊 乙女 残念 ライバル 職人 師範 名人 国宝 偉人 超人 英雄 将軍 皇帝 5ページ目 投稿 削除 完了 新規 賞金 解答台 コスチューム タッチアクション 日本地図 制覇 北海道・東北 関東 北陸・甲信越 東海 近畿 中国 四国 九州・沖縄 6ページ目 北海道 青森 岩手 宮城 秋田 山形 福島 茨城 栃木 群馬 埼玉 千葉 東京 神奈川 7ページ目 新潟 富山 石川 福井 山梨 長野 岐阜 静岡 愛知 三重 滋賀 京都 大阪 兵庫 奈良 和歌山 8ページ目 鳥取 島根 岡山 広島 山口 徳島 香川 愛媛 高知 福岡 佐賀 長崎 熊本 大分 宮崎 鹿児島 沖縄 顔文字 1ページ目 (^-^)/ (@ ω )ノ★ (;´д`) (;^ω^) (*≧ω≦)b (*´Д`*)ハァハァ (゜▽゜) ヾ(`Д´)ノ゙ ( ̄○ ̄)/ (’-’*)オハツ♪ (/^ロ^)/\(^ロ^\) ヽ(;▽;)ノ \(T▽T)/ (≧▽≦)/ (゜▽、゜) 2ページ目 (^v^) ( ̄- ̄) (〃∀〃;) 。( - 。)(。 - )。 (V^-゜)イエイ! ( ̄- ̄)v ブイ! (≧ ≦)Ωヨッシャ! ヽ(´▽`)/~♪ ヽ(´▽`)ノ ( ̄▽ ̄)V ブイ キャーq(≧▽≦*)(*≧▽≦)pキャー O(≧▽≦)O イエイ!! ヘ(^▽^ヘ) ヘ(>ロ<)ノ ワーイ v(≧▽≦)v イェェ~イ♪ 3ページ目 ヽ(~-~(・_・ )ゝ ヾ(^。^*) (」゜ロ゜)」 ( ̄△ ̄;) ( ̄△ ̄)!! (≧▼≦:) ( ̄O ̄) !(」゜ロ゜)」 (゜○゜;) (≧▽≦)b ヽ( ´▽`)ノ ∠( ̄∧ ̄) (^-^")/ (;´д` ) (;へ:) 4ページ目 (+o+) ♪ヘ(^o^ヘ)(ノ^o^)ノ ♪ ~(T▽T~)(~T▽T)~ ~(・▽・~)(~・▽・)~ (-_-メ;) (*`ε´*)ノ_彡☆バンバン!! ^(ノ゜-゜)ノ☆ ( TДT) (つД`) (´▽`) (^O^) (*ノノ) ヾ(゜ー゜ヾ)(尸ー゜)尸 Σ(゜Д゜lll) 5ページ目 o(`ω´*)o 日付・刻 1ページ目 平日 週末 土曜 日曜 祝日 昨日 今日 明日 明後日 本日 毎日 今 来月 今月 先月 2ページ目 朝 昼 夜 午前 午後 最近 装飾 (笑) (泣) (怒) !! ? !? … ! ♪ ★ ☆ ○ ● ◎